Wizdaについて
こんにちは! 私はウィズダ。面倒な在庫の計算はわたしにまかせてね。
Wizda は、「ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ」で欲しい装備を確実に手に入れるために必要なガラクタ数を計算するツールです。Junk Oracle で欲しい装備を選ぶだけで、ガラクタをいくつ集めればいいかがすぐに分かります。また、ガラクタと装備の一覧では、ゲームデータを検索しやすい形で閲覧できます。
「確実性」について
Junk Oracle は、「目標とするドロップ確率を達成するには、ガラクタを何個集めればいい か」を計算しますが、ドロップは100%確実ではありません。確率は限界まで高く設定できますが、最後に結果を決めるのはやはり運(RNG)です。
覚えておいていただきたい2つのこと
- 追加護の出現率はある仮定条件に基づいて計算しています。 開発元は各スロットの追加護の付与確率を公開していますが、追加護が付与された場合、それ以降の追加護がどう処理されるかは公表されていません。当ツールでは、すでに付与された追加護を対象から除外し、再度スロットを引き直すと仮定しています。仮に、すでに付与された追加護も除外せずに再度スロットを引き直す仕様だったとしても、結果の差異は1%未満であり、最大でも約10%程度です。
- 一部のガラクタには複数のバージョンが存在します。 一部のガラクタは、ゲームのアップデートによりドロップ内容が変更されています。当ツールでは最新のドロップ内容を採用しています。まだ対象エリアでの新プールが解放されていない場合は、実際のドロップ内容は当ツール結果と異なる可能性があります。ガラクタに複数バージョンある場合はその旨を注記します。
ツール機能向上のために
Wizdaはオープンソースであり、コードや計算方式などはすべて公開しています。 Junk Oracleのほぼすべての数値は、次の2つの式から導いています。:
n = ⌈ ln(1 − c) / ln(1 − P) ⌉
P(b₁ … b_m) = Π_s rate_s(b_s) / Σ_{x ∉ taken} rate_s(x)ひとつめは、装備の出現率がPのとき、確率cに到達するのに必要なガラクタの数を計算する式です。ふたつめは、装備に追加護を付与する際のスロットの計算式です。スロットは1つずつ順番に引かれ、同じ追加護が重複して出ることはありません。スロットでは順次まだ引かれていない追加護のみを対象に出現率の再計算をします。 詳細はこちら: 計算ドキュメント(英語) · ドメインドキュメント(英語)
当ツールについて何かお気づきの点がございましたらご一報ください。実際のゲームプレイと当ツールがうまく対応していないなど、私たちの気づかない不具合について、教えていただけたら幸いです。 不具合または修正の要望を送る
データおよびプライバシー
ドロップ率のデータは ゲーム開発元提供の公式リスト を参照しています。装備の詳細は Fasterthoughtsガイド を参照しています。装備リストを作成してくださったNRJankとFasterthoughtsのみなさんに感謝の意を表します。
私たちはどの機能がユーザーの役に立っているか知るために、最小限の匿名利用統計データのみを集めています。アカウント登録は不要で、ユーザ-のデータを第三者に売買することも絶対にありません。当ツールへの訪問履歴の紐づけも追跡用クッキーも一切設定していません。端末に保存するのは言語設定のみ(言語を選択した場合)です。そのため、当ツールにはクッキーへの同意を求めるようなポップアップは表示されません。 アクセス解析についての詳細情報
ご支援のお願い
「Wizda」は完全無料で、日本在住のメキシコ人ソフトウェアエンジニアが個人で運営しています。 当ツールの運営を維持するには年間4千2百円のサーバー費用がかかります。そのため、もし9人の方からコーヒー1杯分のご支援をいただければ、1年ぶんの運営費をまかなうことができます。 いただいたご支援は、子どもたちの就寝後のツール開発の励みになります。もちろん、経済的なご支援だけでなく、サイトを利用していただくだけでも同志として大歓迎です。これからも、このアプリが有料になることはありません。
このプロジェクトを支援する制作クレジット
装備アイコンはLorc、Delapouite、および有志が制作したgame-icons.netのものを、CC BY 3.0に基づき使用しています。インターフェース用アイコンはTabler Icons(MITライセンス)のものです。
Wizda はファンが制作した非公式のツールであり、「ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ」の開発・運営元とは一切関係なく、公認されたものでもありません。